Как сделать загрузочный ISO-образ CD диска в Linux

Конечно, CD и DVD диски потихоньку выходят из обращения, но иногда еще нужны.
Сделать загрузочный образ диска в Linux очень просто.

1. В удобном месте создаем директорию iso_root, в ней будут лежать все файлы, которые хотим поместить на загрузочный диск.
2. Копируем в директорию iso_root нужные файлы.
3. Скачиваем загрузчик. Я воспользовался ISOLINUX из пакета загрузчиков SYSLINUX. Можно скачать нужную версию загрузчика вручную на https://www.kernel.org/pub/linux/utils/boot/syslinux, и распаковать полученный архив во временную папку, а можно воспользоваться готовым скриптом:

#!/bin/bash

SYSLINUXNAME="syslinux-4.02"
SYSLINUXADDR="https://www.kernel.org/pub/linux/utils/boot/syslinux/4.xx/$SYSLINUXNAME.tar.gz"
WORKDIR="/tmp"

cd $WORKDIR
wget $SYSLINUXADDR
tar -xf "$SYSLINUXNAME.tar.gz"
cd "$SYSLINUXNAME/"

Скрипт скачает нужную версию SYSLINUX (я использовал 4.02) в директорию /tmp и распакует архив в каталог /tmp/syslinux-4.02.
Весь загрузчик нам не понадобится, поэтому скопируем в директорию iso_root только нужные файлы:
isolinux.bin — собственно, загрузчик ISOLINUX
menu.c32 (или vesamenu.c32) — файл, отображающий меню загрузочного диска, vesamenu.c32 если мы хотим сделать красивое графическое загрузочное меню
chain.c32 — утилита, передающая управление другим загрузчикам, например, загрузчику, расположенному на жестком диске.
reboot.c32 — утилита, перезагружающая компьютер, нужна, если мы хотим предусмотреть возможность перезагрузки из меню загрузочного диска.
memdisk — программа, распаковывающая в память образы (в т.ч. и сжатые архиватором gzip) жестких дисков, дискет.
Примечание: загрузчик SYSLINUX — операционная система в миниатюре, а файлы *.c32 — исполняемые загрузчиком программы.

4. Конфигурируем загрузчик и загрузочное меню. Загрузчик ISOLINUX ищет в том каталоге, в котором расположен, конфигурационный файл isolinux.cfg, содержащий описание меню и конфигурацию загрузки.
Для примера я создал тестовый образ диска при заргузке с которого можно передать загрузку на первый жесткий диск компьютера, перезагрузить его или загрузить образ дискеты с DOS (позже расскажу для чего его делал и как). Содержимое конфигурационного файла isolinux.cfg таково:

ui menu.c32
PROMPT 0


menu title Test disk

label bootlocal
	menu label Boot From Hard Drive
	kernel chain.c32
	append hd0 0
	timeout 1000

label dos
	menu label Minimal DOS system
	kernel memdisk
	initrd dos/dos.gz
	append harddisk

label reboot
	menu label Reboot Computer
	kernel reboot.c32


Команда ui menu.c32 вызывает обработчик меню, menu title устанавливает его заголовок, далее идут описания пунктов загрузочного меню.
С label <имя> начинается описание пункта меню, menu label задает текст, выводимый в качестве пункта загрузочного меню. Команда kernel дает команду загрузить ядро Linux или другое поддерживаемое ядро (в нашем случае memdisk) или команду c32, вместо команды kernel можно использовать команду linux, если загружать ядро Linux или C32, если загружать специальную команду SYSLINUX. Команда initrd позволяет подгрузить образ начального диска Linux [ССЫЛКА] или образ диска или CD, загружаемый memdisk‘ом. Команда append передает ядру или команде дополнительные параметры. Команда timeout устанавливает время, после которого будет автоматически выбран в случае бездействия пользователя соответствующий пункт меню. Число после timeout задает время. За 1 единицу принята 0,1 с (соответственно, указанная в меню 1000 — 100 секунд).

5. Выходим из каталога iso_root на уровень выше и cоздаем ISO-образ. ISO-образ создается программой mkisofs
mkisofs -o disk.iso -b isolinux.bin -c boot.cat -no-emul-boot -boot-load-size 4 -boot-info-table -J -R -V LABEL iso_root
где:
-o — задает имя образа диска (в примере disk.iso)
-b — имя загрузчика
— задает имя загрузочного каталога, файл создается автоматически, формально не нужен, но лучше оставить.
-no-emul-bootОпределяет, что используемый образ загрузки для создания загрузочного диска является образом без эмуляции. Система будет загружать и исполнять этот образ, не выполняя никаких операций по эмуляции диска. [1]
-boot-load-size количество_секторовОпределяет номер «виртуальных» (по 512 байт) секторов для загрузки в режиме без эмуляции. По умолчанию загружается весь файл загрузки целиком. Некоторые BIOS могут воспринимать их с ошибкой, если их количество не будет кратно 4. (ИМХО, лучше 4 и оставить)
-J — создает записи каталогов Joliet (см. мануал по ссылке в конце заметки, чтобы узнать, надо ли оно вам, но обычно рекомендуют указывать этот параметр).
-V метка — задает метку тома
После параметров указывается имя каталога с содержимым CD-диска (iso_root в примере).

Вот как выглядит меню диска, если с него загрузиться

Если надо создать несколько образов, процесс можно автоматизировать нехитрым скриптом. Метку тома можно указать в качестве первого параметра скрипта, иначе будет установлена метка bootable
На Pastebin
Скачать с Mega.nz

Готовый тестовый образ можно скачать отсюда

Используемые источники

1. Перевод man mkisofs
2. ISOLINUX
3. SYSLINUX MEMDISK

Запускающий скрипт для tinyproxy

Ставил я не так давно простой и легкий прокси-сервер tinyproxy, и с удивлением не обнаружил в комплекте запускающего (инициализационного) скрипта.
Что это за зверь такой, если кто не знает. Ко многим демонам в Linux в комплекте идет инициализационный скрипт, позволяющий демона запустить, «убить» или перезапустить из консоли командой вида daemonname start (stop, restart) без необходимости вручную отлавливать идентификатор процесса, убивать его командой kill и проверять, завершен ли процесс (или наоборот, стартовал ли он). К squid, например, такой скрипт идет, называется (в Slackware) rc.squid и лежит в /etc/rc.d, а к tinyproxy в комплекте не шло, но написать его оказалось не так и сложно.
Итак, скрипт будет получать из командной строки единственный параметр с командой:
start — запускать прокси-сервер
stop — останавливать его
restart — перезапускать (останавливать, а после остановки запускать)
status — отображать, запущен или не запущен прокси.

Определяем основные переменные
#!/bin/bash

PIDFILE="/home/provproxy/tinyproxy.pid"
TINYPROXYCMD="/usr/sbin/tinyproxy"
PIDVAL=0
WTIMEOUT=30
OK=0

CH_S[0]='-' #pseudographic items
CH_S[1]='/'
CH_S[2]='|'
CH_S[3]='\'
ITEM_ARR=0 #current item counter

PIDFILE — переменная, в которой указан PID-файл, файл, содержащий идентификатор основного процесса прокси-сервера. Tinyproxy при запуске создает сразу несколько процессов, позволяющих ему распараллеливать свою внутреннюю работу. Минимальное и максимальное число таких процессов задается в конфигурационном файле /etc/tinyproxy.conf параметрами MinSpareServers и MaxSpareServers, а процесс, идентификатор которого указан в PID-файле основной, управляющий. Ему можно послать сигнал, например, командой kill, и все остальные процессы тоже завершатся. Местоположение PID-файла также указывается в файле /etc/tinyproxy.conf в параметре PidFile. Конечно, правильнее читать сам конфигурационный файл, и выдергивать значение параметра оттуда, ну да ладно, параметр этот перенастраивается нечасто, посему пусть такое решение останется на моей совести -=^_^-=.
TINYPROXYCMD — путь к исполняемому файлу прокси-сервера
PIDVAL — здесь будет храниться значение PID, полученное из PID-файла.
WTIMEOUT — максимальное время ожидания запуска tinyproxy, или его завершения.
OK — флаг, принимающий значение 1 в случае успешного запуска/завершения, или 0 — в случае неуспеха. Вообще-то, можно и без него обойтись, но мне с ним удобнее и нагляднее.

CH_S[0] - CH_S[3], массив с псевдографическими элементами, для украшательства, отображения хода процесса запуска. Подробности про украшательства тут или тут , и если кому не надо, выбросить лишние команды из скрипта — дело нехитрое. Переменная ITEM_ARR предназначена для тех же целей.

Функции

Далее, определим в скрипте несколько функций.

см. описание функций под катом

Проверка параметров.

Проверять параметры будем при помощи оператора case, после объявления функций.

case "$1" in
    start)
	start_proxy
	;;
    stop)
	stop_proxy
	;;
    restart)
	restart_proxy
	;;
    status)
	status_proxy
	;;
    *)
	echo "Usage: $0 {start|stop|restart|status}"
esac


Если первый параметр, переданный из командной строки start, stop, restart или status — выполняются соответствующие функции, если что-то еще (*) — выводим краткую справку по использованию скрипта. В списке источников в конце заметки есть ссылка на более подробное описание оператора.

Статус процесса

Получается функцией process_status(). Вот ее код:

    #Получаем PID
    if [ -e $PIDFILE ];then #если файл существует
	PIDVAL=`cat $PIDFILE` #читаем PID
	TMPGREP=`ps -p $PIDVAL|grep "tinyproxy" -c` #процесс запущен - 1 иначе 0
	if [ $TMPGREP -ge 1 ];then #процесс запущен
	    return #выходим из функции
	else #pid-файл есть, процесса нет
	    rm $PIDFILE #удаляем pid-файл
	fi
    fi
    PIDVAL=0


Сначала проверяется наличие PID-файла, если он существует, отправляем его содержимое (конструкция «), прочитанное с помощью команды cat в переменную PIDVAL, далее, запрашиваем информацию о процессе (ps) по его PID (ключ -p). Если процесс существует, команда ps отправит на стандартный вывод что-то типа:

PID TTY TIME CMD
2100 ? 00:00:00 tinyproxy

А если процесса не существует:

PID TTY TIME CMD

Далее, этот вывод передается команде grep, которая фильтрует строки с именем искомого процесса (tinyproxy) и подсчитывает их количество (ключ -c). Если строк 1 процесс с данным PID существует, если 0 — процесса нет.
Если PID-файл существует, то в переменной $PIDVAL остается идентификатор процесса и происходит выход из функции

[...]
if [ $TMPGREP -ge 1 ];then #процесс запущен
	    return #выходим из функции

[...]


Если PID-файл существует, а процесс с данным PID не обнаружен, значит в PID-файле указан не тот PID, что, в большинстве случаев, может произойти из-за падения программы (с tinyproxy это случается довольно редко), либо из-за общего системного сбоя вызванного, например, отключением питания. Поэтому стоит PID-файл удалить.
Если процесс не обнаружен, или PID-файл не найден, то происходит выход из всех условных конструкций и переменной $PIDVAL присваивается значение 0
[...]
PIDVAL=0
[...]

Таким образом, если процесс существует, то в переменной $PIDVAL будет присутствовать его идентификатор, если не существует — значение 0.

Примечание о безопасности и стабильности использования PID-файлов
. Конечно, есть более универсальный способ найти процесс не обращаясь к PID-файлу, например, получить список процессов командой ps ax и отgrep’ать его, найдя нужное нам имя, и, если надо, то завершить его командой pkill имя_процесса, и данный способ весьма неплохо будет работать с тем же tinyproxy.
Но tinyproxy — это просто web-прокси сервер, и неизвестно, что произойдет, если применить такой метод, например, к серверу баз данных. Возможно, какие-то транзакции не завершатся, порушится сама база. Поэтому, информации, сохраняемой программами в PID-файлах, стоит доверять. Безопасность их использования и контроль доступа к ним других пользователей должны решаться другими средствами ОС. Посему я не вижу смысла загромождать скрипт дополнительными проверками.
За пояснение благодарю [info]ketmar@ljr

Отображение статуса tinyproxy

Если функция process_status() используется для получения статуса (и PID) процесса для внутренних целей скрипта, то функция status_proxy() выводит информацию пользователю. И хоть она очень проста, но лучше вынести ее отдельно, дабы не смешивать взаимодействие с пользователем со внутренней механикой программы.

Вот код этой функции:

status_proxy()
{
    process_status
    if [ $PIDVAL -eq 0 ]; then
	echo "Tinyproxy not running"
    else
	echo "Tinyproxy running [PID=$PIDVAL]"
    fi
}


Как я и говорил, функция очень проста, сначала вызывается функция process_status, и если в переменной $PIDVAL значение 0, то выводится сообщение о том, что tinyproxy не запущен, иначе, что запущен и дополнительно выводится его PID.

Запуск прокси-сервера

Выполняет его функция start_proxy(). Вот ее код:
см. код и описание функции под катом

ПРИМЕЧАНИЕ:
Если прокси не запускается, то для поиска неисправности удобно запустить прокси-сервер с ключом -d
tinyproxy -d
В таком случае прокси запустится не в виде фонового процесса (демона), а в виде обычного, и выдаст ошибки на консоль. Например, если на файерволе закрыты порты, необходимые серверу, будет выведено сообщение:
tinyproxy: Could not create listening socket.

Остановка прокси-сервера

За остановку прокси-сервера отвечает функция stop_proxy(). Ее код:
см. код и описание функции под катом

Перезагрузка прокси-сервера.
Тут вообще все просто.
1. Запускаем функцию остановки stop_proxy.
2.
Сбрасываем флаг: $OK=0
Выполняем функцию запуска start_proxy

Вот нехитрый код функции restart_proxy():

restart_proxy()
{
    stop_proxy
    OK=0
    start_proxy
}

Скачать скрипт

С Pastebin
С Mega.nz

Список источников

1.Bash. Функции.
2.Возврат значений из функции
3.Оператор case
4.Tinyproxy
5.Коды завершения, имеющие предопределенный смысл

Чиним поддержку криптографии и ошибку при запуске tcplay в Puppy Slacko 5.5. Часть III

Преамбула

Этот способ несколько сложнее, но ненамного.
Что сделаем:
1. Пересоберем ядро с поддержкой криптографии
2. Встроим tcplay в основную систему, т.е. после наших манипуляций он будет доступен «из коробки»
Преимущества:
— Не надо больше ничего делать
Недостатки:
— Способ требует больше движений
Начало
Тут я забегу немного вперед, и скажу, чтоб наше ядро (и соответственно далее Puppy Linux) запустился корректно, нам будет необходима поддержка UnionFS в ядре. На официальном сайте UnionFS я не нашел патч для поддержки UnionFS для версии оригинального ядра 3.2.33, поэтому выбрал ближайший патч для ядра версии 3.2.62 и, соответственно, решил изменить оригинальную версию ядра. На самом деле я долго, местами методом тыка пытался подружить оригинальное ядро с патчем для других версий, но не получилось, чтоб не загружать заметку, оставлю путь за кадром.
Если мы скомпилируем ядро без патча UnionFS, то при запуске операционной системы мы получим примерно такую картинку:

Подготовка
Нам необходимы:
1. Исходники ядра, которые можно взять здесь
2. Патч для поддержки UnionFS для новой версии ядра
3. Комплект разработчика, для соответствующей версии Puppy Linux, если мы будем собирать ядро в ней, или же «большой» Linux, в котором есть все нужные инструменты. (см. предыдущую заметку )
4. Комплект для работы со SquashFS, чтоб разобрать основной файл Puppy Linux Slacko, добавить туда, что нам надо, собрать обратно и оттестировать. Я на «большом» Линуксе просто скачал squashfs-tools-4.2 через sbopkg, но кому мало ли надо, вот оф. сайт
Внимание! Если собирать ядро в Puppy, то следует делать это на внешнем разделе, на котором имеется достаточно места, не следует собирать ядро в стандартных директориях, изменения в которых сохраняются в персональный файл. В противном случае место в файле сохранения и оперативная память быстро кончатся и процесс может до конца и не дойти.
Я собирал новое ядро для Puppy в «большом» линуксе.
Приступаем

1. Распакуем исходники ядра в отдельную директорию.
2. Скопируем в эту директорию патч для поддержки UnionFS
3. Распакуем его командой gunzip unionfs-2.6_for_3.2.62.diff.gz
4. Применим патч
patch -p1 -i <имя файла заплатки>
т.е. для нашего случая
patch -p1 -i unionfs-2.6_for_3.2.62.diff
Конфигурирование

Вообще это самый большой, больной и неоднозначный вопрос при сборке ядра, посему тут мне придется отослать читателя к более подробному и обстоятельному материалу, ссылки на который будут в конце заметки.
Я же остановлюсь только на некоторых моментах, которые непосредственно важны для нашей задачи.
Итак, у меня имелся в наличии готовый конфиг (который можно скачать здесь), и я подправил в нем только некоторые моменты
Во-первых, копируем файл .config в директорию с исходниками ядра.
Во-вторых, открываем в любом удобном текстовом редакторе файл Makefile, находящийся в директории с исходниками, ищем в нем 4 строчку сверху: EXTRAVERSION= и дописываем туда, что-нибудь типа -pcry (Puppy с поддержкой криптографии). Эта настройка добавит к имени ядра соответствующий постфикс, и кто-нибудь, случайно скачавший мое изделие, будет знать, что ядро не нативное, и возможно в нем работает криптография, но что-нибудь другое важное отвалилось :))
Наконец, запускаем конфигурирование командой
make menuconfig
Далее идем в раздел Cryptographic API и устанавливаем переключатели так, как это указано на нижеследующих картинках.
1 2 3
Далее идем в File systems и обязательно включаем в ядро поддержку Ext2, Ext3 и Ext4 файловых систем
В разделе File systems ищем подраздел Miscellaneous filesystems, заходим в него и проверяем, чтобы Union file system, был встроен в ядро <*>, а также проверяем, что в ядро встроена SquashFS 4.0
1 2 3
Собираем ядро

В директории с исходниками запускаем команду make bzImage
И идем пить чай, или водку. Возможно, с учетом скорости работы компьютера, и из самовара.
Далее собираем модули
make modules
И опять идем пить из самовара
На сборку ядра на селероне с 2.2 ггц тактовой частоты и 1 Гб оперативной памяти ушло 15 минут, а модули собирались час.
Подготавливаем ОС.

Внимание! Операции по подготовке ОС, разборке главного файла, его сборке и внедрению новых программ лучше выполнять из под root, чтоб не слетели права на некоторые системные файлы.
Команды make modules_install и make install также выполняются с правами root
1.Сначала разбираем основной файл slacko 5.5. — puppy_slacko5.5.sfs
2.Качаем необходимые пакеты LVM2, tcplay и Multipath tools. Ссылки здесь
3.Распаковываем пакеты, каждый в отдельную директорию
4. Копируем файл puppy_slacko_5.5.sfs в отдельную директорию, и, что называется, разбираем на запчасти, точнее распаковываем.
unsquashfs puppy_slacko_5.5.sfs

Образуется директория squashfs-root с содержимым sfs-файла
5.Теперь соберем все модули в одну кучу, на «большом» Линуксе это проблемы не представляет, а вот на Puppy должно хватить места в файле сохранения.
Переходим в каталог с исходниками ядра и выполняем команду
make modules_install
Если вы работаете не через удаленный терминал, то направьте вывод команды в текстовый файл:
, например
make modules_install >/mnt/sdb1/kernel/ok/out.txt
6.Создаем отдельный каталог (что-нибудь типа /mnt/sdb1/kernel/ok), в нем подкаталог lib, а в подкаталоге lib подкаталог modules и копируем в него каталог 3.2.62-pcry из /lib/modules
Дальше идет небольшой геморрой, надо скопировать все собранные Firmware-модули. Что это такое, можно прочитать, например тут. Поскольку я делал все манипуляции на удаленном компьютере через терминал, я просто скопировал из окна терминала нужные мне данные (они есть в выводе команды make modules_install) и написал 2 скрипта, облегчающих мне работу.
Нужная мне часть из вывода команды
Первый создает в моем рабочем каталоге нужную мне структуру подкаталогов (запускается в /mnt/sdb1/kernel/ok/lib/firmware), а второй копирует нужные файлы.
7. Подготавливаем новый sfs-файл, в директорию squashfs-root копируем (далее все пути относительно squashfs-root)
-Директорию 3.2.62-pcry в lib/modules (и удаляем из lib/modules 3.2.33-4g)
-Директорию firmware в lib и при необходимости заменяем нужные файлы
-Из распакованных пакетов копируем в корень squashfs-root все директории со всеми файлами, кроме директорий install
-Создаем в каталоге squashfs-root 3 скрипта 1 2 3, это doinst-скрипты, можно скопировать их из директорий install соответствующих пакетов, им нужно поставить права на исполнение и выполнить, после чего их можно удалить.
8. Выходим из squashfs-root и собираем основной файл Puppy Linux
squashfs-root puppy_slacko_5.5.sfs

Установка нового ядра и главного файла

1. Делаем копию puppy_slacko_5.5.sfs и файла ядра vmlinuz
2. Если вы работали в "большой" ОС, также стоит сделать копию каталога /boot и конфигурации загрузчика
3. Копируем новый главный файл на место предыдущего (он будет немного больше прежнего по размерам, это нормально).
4. Переходим в каталог с исходниками ядра и выполняем команду make install
5. Копируем из /boot vmlinuz вместо файла vmlinuz оригинального Puppy и при необходимости восстанавливаем /boot и конфигурацию загрузчика.
Если что-то не получилось

Или же что-то не устраивает, то всегда можно ядро подправить, пересобрав заново с нужными опциями. Итак, чтобы "вернуть все в зад" нужно:
1. Перейти в каталог с исходниками ядра и скопировать куда-нибудь файл .config, чтобы потом не выполнять конфигурирование заново.
2. Ввести команду make mrproper (Эта команда нужна для удаления временных файлов, созданных при предыдущей сборке. Она удаляет также все настройки, которые Вы сделали во время прошлой сборки.)
Вернуть .config обратно, снова запустить make menuconfig, отконфигурировать заново и запустить make bzImage (ну или make modules, если косяк связан с каким-то модулем, а не с настройкой ядра). Можно отдельно независимо пересобирать ядро и модули (и даже не все модули целиком, а только некоторые из них) если вы знаете, в каком конкретно модуле косяк. Патчи ядра сохраняются и после выполнения очистки.
Небольшая неудача с loglevel

У меня так и не получилось штатными средствами сбросить Default message log level при сборке ядра на уровень 0, как это походу было сделано в оригинальном ядре, и при загрузке выскакивали лишние сообщения ядра, портившие оригинальную красивую загрузку Puppy, патчить ядро я не решился (чтоб чуть что все таки можно было посмотреть вывод ошибок), и просто оставил уровень по умолчанию. А эстетичную загрузку можно вернуть, дописав loglevel=0 в качестве параметра ядра при загрузке, в настройке загрузчика:
kernel /slacko/vmlinuz ro vga=normal loglevel=0

Готовый дистрибутив

Можно скачать тут Puppy Slacko 5.5. NonPAE Crypto Mod

Использованные источники

1. Ставим ядро 2.6, или Ядерная физика для домохозяйки. Версия 2.0 Копия
2. Сборка ядра linux 3.4.* Копия
3. Работаем с модулями ядра в Linux Копия
4. Debugging by printing

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/328027.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Чиним поддержку криптографии и ошибку при запуске tcplay в Puppy Slacko 5.5. Часть II.

Преамбула
Что сделаем:
— Встроим tcplay, сопутствующие утилиты и необходимые модули в основной файл Puppy Slacko, чтоб tcplay был доступен «из коробки».
Плюсы:
— tcplay и недостающие криптографические модули будут работать из коробки, даже если файл сохранения с соответствующими изменениями испортился/потерялся.
Минусы:
— способ требует больше движений, но все-таки меньше, чем, если полностью пересобирать ядро.
— немного увеличится размер главного файла.
Что требуется.

1. Предварительно собранные модули для PAE или Non-PAE версии Slacko. См. соответствующую здесь
2. «Большой» Linux или Puppy с комплектом разработчика.
3. Комплект для работы со SquashFS, чтоб разобрать основной файл Puppy Linux Slacko, добавить туда, что нам надо, собрать обратно и оттестировать. Я на «большом» Линуксе просто скачал squashfs-tools-4.2 через sbopkg, но кому мало ли надо, вот оф. сайт
4. Необходимые пакеты LVM2, tcplay и Multipath tools. Ссылки здесь
5. Скрипт, загружающий модули.
Примечание: ниже описанным образом можно встроить и другие программы, которые недоступны из коробки, только не переусердствуйте, чтоб сильно не раздуть главный файл sfs.
Начинаем

Внимание! Операции по подготовке ОС, разборке главного файла, его сборке и внедрению новых программ лучше выполнять из под root, чтоб не слетели права на некоторые системные файлы.
Примечание:
придется много чего распаковывать, копировать, пользуйтесь mc для удобства
1. Помещаем главный файл puppy_slacko_5.5.sfs в отдельный каталог и распаковываем командой unsquashfs puppy_slacko_5.5.sfs. По окончании процесса, в каталоге образуется подкаталог squashfs-root с содержимым sfs-файла.
2. Если вы скачали готовые модули, то просто распакуйте в каталог squashfs-root каталоги bin и lib из архивов, при необходимости заменяя файлы. Если вы сами собирали модули, руководствуясь предыдущими заметками, скопируйте их в подкаталог lib/modules/XXX.XXX.XXX/kernel/crypto подкаталога squashfs-root где XXX.XXX.XXX — версия ядра, а также создайте в подкаталоге bin скрипт tcplay-mod:

#!/bin/bash
echo "Loading modules..."
modprobe lrw
modprobe xts
modprobe cbc
modprobe rmd160
modprobe sha256
modprobe wp512
modprobe aes
modprobe serpent
modprobe twofish
modprobe dm-crypt
echo "Complete!"
И назначьте ему права на исполнение
3. Модифицируйте файл squashfs-root/etc/rs.d/rs.local дополнив его командой /bin/tcplay-mod >/logmod, если вы не используете файерволл Puppy, закомментируйте предыдущую строчку. Вывод процесса загрузки модулей будет происходить в файл /logmod, при необходимости это можно будет использовать для отслеживания ошибок при запуске модулей.
4. Назначьте файлу squashfs-root/etc/rs.d/rs.local права на исполнение.
5. Распакуйте в отдельный каталог пакет поддержки LVM2
6. Скопируйте из этого каталога все подкаталоги, кроме подкаталога install в каталог squashfs-root
7. Скопируйте из подкаталога install в каталог squashfs-root скрипт doinst.sh
8. Установите ему права на выполнение, запустите, после чего удалите его.
9. Повторите пункты 5-9 для остальных пакетов (tcplay и Multipath tools)
Готово!

Теперь обратно нужно собрать главный файл, выходим из директории squashfs-root на уровень выше и выполняем команду:
mksquashfs squashfs-root puppy_slacko_5.5.sfs
Размер полученного нового главного файла увеличился примерно на 9 мегабайт, и приблизительно мегабайт на 15 увеличится, если добавить туда отсутствующий из коробки mc и обновить некоторые плагины к Firefox.
Готовые главные файлы

Puppy_slacko_5.5.sfs (PAE)
Puppy_slacko_5.5.sfs (non-PAE, 4G)

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/327863.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

tcplay в Puppy Slacko 5.5 (Rus). Краткая инструкция по установке и другие заметки.

tcplay в PuppyRus Slacko 5.5. Краткая инструкция по установке и другие заметки.

I. Установка

1. Скачиваем и последовательно устанавливаем:
— пакет поддержки LVM: lvm2-2.02.96-i486-4 (скачать с mega.nz) (скачать с Google Drive)
— tcplay: tc-play-2.0-i486-1 (скачать с mega.nz) (скачать с Google Drive)
— multipath tools: multipath-tools-0.5.0-i486 (скачать с mega.nz) (скачать с Google Drive). Этот пакет самому tcplay не нужен, но используется для получения доступа к разделам зашифрованного диска/контейнера, если в нем несколько разделов.
— модули ядра: для версии PAE (скачать с mega.nz) (скачать с Google Drive)
для версии без PAE (скачать с mega.nz) (скачать с Google Drive)
Для других версий Puppy модулей нет, как сделать — описано тут
2. Перезагружаемся (естественно, файл сохранения должен быть, иначе чуда не получится).
3. Добавляем в автозагрузку /bin/tcplay-mod
— либо создав символическую ссылку на /bin/tcplay-mod в /root/Startup (но тогда tcplay будет корректно работать только при загрузке X)
— либо дописав строчку /bin/tcplay-mod в /etc/rc.d/rc.local и установив rc.local права на исполнение
— либо вместо добавления в автозагрузку /bin/tcplay-mod можно указать запуск нужных модулей в BootManager, как это описано тут.
4. Заново перезагружаемся. После перезагрузки tcplay должен работать корректно
II. Подключение контейнера. Пример команд и вывода.

# losetup -f
/dev/loop2
# losetup /dev/loop2 /mnt/sdb1/test.disk
# tcplay --map=test --device=/dev/loop2
Passphrase:
All ok!
# mkdir /mnt/test
# mount -t ext2 /dev/mapper/test /mnt/test

Подробно, как работать с файлами-контейнерами tcplay описано тут
III. Отключение контейнера. Пример команд.
# umount /mnt/test
# tcplay --unmap=test
# losetup -d /dev/loop2
IV. «Лишние» диски в Puppy

При подключении контейнера tcplay на рабочем столе могут появиться «лишние» диски с названиями вроде dm-0:

Так вот, не нужно их трогать и открывать, потом могут возникнуть проблемы с отключением, точнее отмонтированием зашифрованного диска.
Чтоб глаза не мозолили, их можно убрать, щелкнув по ним правой кнопкой и выбрав пункт «Удалить объект(ы)»

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/317718.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Чиним поддержку криптографии и ошибку при запуске tcplay в Puppy Slacko 5.5. Часть I.

Также возможно этот способ применим для любых урезанных дистрибьютивов, в т.ч. Live. К Puppy Slacko способ применим до последней (еще не русифицированной) версии, разработчики, раздолбаи, так до сей поры косяк и не поправили
Преамбула
На некоторых дистрибьютивах, при попытке подключения зашифрованного контейнера tcplay/TrueCrypt наблюдается следующая ошибка. tcplay вместо сообщения All ok! выдает ошибку:
device-mapper: reload ioctl on test failed: No such file or directory
При этом в логах, в сообщениях ядра присутствуют следующие записи:
Jul 26 23:18:43 puppypc15732 user.err kernel: [ 177.144795] device-mapper: table: 253:0: crypt: Error allocating crypto tfm
Jul 26 23:18:43 puppypc15732 user.warn kernel: [ 177.144798] device-mapper: ioctl: error adding target to table

Это значит, что в системе отсутствуют модули поддержки криптографии, необходимые tcplay либо TrueCrypt (оба используют системные библиотеки поддержки криптоалгоритмов), причем интересно, что в случае с tcplay шифрование проходит нормально, таким образом tcplay работает как настоящий разведчик. 🙂 Шифрует (донесения в Центр), а расшифровать не может.
Если же после установки tcplay при запуске случилась ошибка
tcplay: error while loading shared libraries: libdevmapper.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory.
значит, в системе отсутствует поддержка lvm. Как ее установить, читайте здесь.
Попытаемся это починить. Собственно, способов починить есть два:
1. Собрать нужные криптографические модули и загрузить их
2. Пересобрать ядро с поддержкой криптографии (об этом позже).
Рассмотрим первый способ, на примере PuppyRus Slacko 5.5.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/317479.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

tcplay, замена TrueCrypt для Linux. Работа с криптоконтейнерами. Часть II.

Часть II. Работа с простыми томами.
0. Создание простого тома tcplay/truecrypt
Команда для шифрования тома:

tcplay --create --device=/dev/loopX --cipher=шифр_или_каскад_шифров_через_запятую --pbkdf-prf=алгоритм --keyfile=path/to/key/file

где:
--create – указание программе создать новый шифрованный том
--device=/dev/loopX – устройство, которое требуется зашифровать, в данном случае loop-устройство с которым ассоциирован файл-контейнер.
--cipher=шифр_или_каскад_шифров_через_запятую – указание, какой алгоритм шифрования необходимо использовать, или же необходимо использовать несколько алгоритмов последовательно (они перечисляются через запятую). В настоящий момент tcplay поддерживает алгоритмы: AES-256-XTS, TWOFISH-256-XTS, SERPENT-256-XTS, таким образом, поддерживаются комбинации этих трех, двух, или одного из этих шифров, перечисленных через запятую.
В случае использования только одного из них – запятая после его указания не нужна.
Примечание: Если вы используете несколько шифров, особенно на слабой машине, то это может существенно замедлить работу компьютера. Из всех перечисленных шифров AES самый быстрый (на современных машинах он даже поддерживается на аппаратном уровне), но TWOFISH и SERPENT надежнее, хотя и медленнее.
--pbkdf-prf=алгоритм – алгоритм формирования ключа для шифрования на основе пароля. На самом деле, содержимое нашего ключевого файла тоже пароль, «ключ» в криптографии это несколько иное, но, поскольку объяснить вам всю криптографию в трех словах я не могу, отсылаю к специализированным источникам.
Кратко прочесть про PBKDF можно здесь
Вместо алгоритм надо подставить конкретный алгоритм. На данный момент tcplay поддерживает RIPEMD160, SHA512, whirpool
--keyfile=path/to/key/file – указание программе, где взять ключевой файл для шифрования. Если нужно использовать несколько ключевых файлов, то нужно указать несколько параметров --keyfile=, например:
tcplay --create --device=/dev/loop0 --cipher= TWOFISH-256-XTS --pbkdf-prf= RIPEMD160 --keyfile=/path/to/key/file01 --keyfile=/path/to/key/file02
Если ключевой файл не нужен, а достаточно пароля, вводимого с клавиатуры, параметр --keyfile не указывается. Пароль будет запрошен перед шифрованием.
Итак, предположим, что контейнер ассоциирован с устройством /dev/loop0, в качестве алгоритма шифрования мы выбрали один – AES-256, в качестве алгоритма PBKDF выбран whirlpool, а ключ находится в /keys/keyfile
Тогда команда приобретает вид:
tcplay --create --device=/dev/loop0 --cipher=AES-256-XTS --pbkdf-prf= whirlpool --keyfile=/keys/keyfile

Можно также добавить ключ --insecure-erase, тогда процесс пройдет быстрее, т.к. будет произведено затирание данных на диске. Поскольку я параноик, и в незашифрованном виде на диске ничего не храню, а свежий файл-контейнер представляет собой гигабайт нулей, то я смело его добавлю:
tcplay --create --device=/dev/loop0 --cipher=AES-256-XTS --pbkdf-prf= whirlpool --keyfile=/keys/keyfile –-insecure-erase

После ввода команды и нажатия Enter, нам предложат ввести парольную фразу и повторить ее. Если хочется кроме ключевого файла установить еще и пароль (или ключевой файл вообще не нужен), то вводим пароль и подтверждаем его, если указан ключевой файл, а пароль не нужен, жмем два раза Enter.
Далее попросят подтвердить свои действия, если все сделано правильно – отвечаем утвердительно, после чего нужно будет некоторое время подождать, пока tcplay не сгенерирует т.н. истинно-случайные числа и не завершит шифрование.
В конце процесса нам скажут All Done!, если так, значит шифрование файла-контейнера окончено.
Read more…
Начало.
Продолжение следует.

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/316433.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

tcplay, замена TrueCrypt для Linux. Работа с криптоконтейнерами. Часть I.

И просто краткие заметки от склероза.
Часть I. Общие положения.
0. Зачало.
TrueCrypt уже довольно давно почил, однако добрые люди не оставили в беде параноика и начинающего линуксоида в одном лице и форкнули создали независимую реализацию замечательного проекта. TCplay представляет собой утилиту командной строки (для Linux), поддерживающую все основные функции TrueCrypt – создание томов-криптоконтейнеров, открытие контейнеров, созданных в TrueCrypt, создание скрытых шифрованных разделов на томе с обычным шифрованным разделом, поддержку ключевых файлов и т.д.
1. Установка.
1.1. Устанавливаем src2pkg [копия статьи] с помощью installpkg (если не установлена)
1.2. Качаем исходники tcplay
1.3. В каталоге со скаченным архивом выполняем
src2pkg -C tc-play-2.0.tar.gz
и после завершения процесса получаем пакет slackware, который устанавливаем с помошью installpkg
2. Всякие мелочи

tcplay –v
или tcplay –-version – версия программы
tcplay –h или tcplay –-help или запуск без параметров – справка.
3. О генерации ключевых файлов.
Вообще, tcplay, как и TrueCrypt в качестве ключевых файлов может использовать любой файл, точнее первый его мегабайт. Так что генерировать ключевые файлы большего размера смысла не имеет. Конечно, нежелательно использовать в качестве ключевых файлов системные файлы, фотографии своего любимого кота, тещи или Джиллиан Андерсон и т.д. Есть вероятность, что злоумышленник подберет, а уж при использовании системных файлов вероятность близка к 100%.
Простейший способ сгенерировать ключевой файл – воспользоваться командой dd и устройством /dev/random
dd if=/dev/random of=/путь/к/файлу/имя_файла bs=1 count=256
Данная команда сгенерирует ключевой файл размером 256 байт.
Команда dd подробно описана, например, здесь копия
4. Подготовка файла-контейнера.
Чтобы создать новый файл-контейнер (неважно, содержащий лишь один обычный том TrueCrypt или же обычный и скрытый) нам понадобится файл нужного размера, создать его также можно при помощи команды dd:
dd if=/dev/zero of=/path/to/file/disk01.crypt bs=1024M count=1
Команда создаст файл размером 1 Гб (1024 Мб) заполненный нулями, естественно, /path/to/file/disk01.crypt нужно заменить на путь к файлу-контейнеру.
5. Представляем файл-контейнер в виде блочного устройства.
Далее, нужно сделать так, чтобы система представила созданный файл-контейнер в виде блочного устройства, проще говоря, смогла работать с ним, как с диском, для чего нужно «повесить» наш файл на петлевое устройство loop
Для начала определим первое свободное петлевое устройство:
losetup -f
В моем дистрибьютиве loop-устройства ничем не использовались, поэтому команда выдала
/dev/loop0
В других дистрибьютивах может быть и не loop0, например, дистрибьютивы Puppy Linux при загрузке занимают первых два (0 и 1) петлевых устройства, на одном из которых висит основной образ ОС, а на втором файл пользовательской сохраненки.
Вешаем файл-контейнер на свободное петлевое устройство:
losetup /dev/loop0 /path/to/file/disk01.crypt
первый параметр команды – петлевое устройство, второй – путь к файлу-контейнеру.
Продолжение

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/316329.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Руководство к Epson LQ-100, или лютого даунгрейдерства псто.

Товарищ нашел настоящий, живой и рабочий Epson LQ-100+, и даже картриджи к нему.
Вот специально к случаю выкладываю:
1. Инструкцию к принтеру (на немецком, у кого есть английская, будьте добры, оставьте ссылку в комментариях) [RAR, PDF, 4.2 Mb]
2. Мануалы по эскейп-командам (ESC/P2) и прочие сервисные вещи Manual Epson 9,24 pin dotmatrix printer [ZIP, PDF, 5.6 Mb]
3. Видеообзор принтера LQ-100 (кому лень гуглить затерянную инструкцию на английском или переводить с немецкого, советую):

На YouTube
4. Процесс разборки, чистки, мойки, смазки LQ-100

На YouTube

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/310267.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Sony Vegas 9. Как быстро получить небольшой видеофайл хорошего качества.

Проблема при использовании Vegas, с которой ко мне обращалось несколько пользователей, была в том, что выходной видеофайл, даже при небольшой продолжительности, получался довольно солидных размеров. Например, даже двухминутный ролик занимал около 400 Мб.
Vegas имеет довольно много возможностей для регулирования параметров сжатия видео, а соответственно для настройки размера и качества. Однако, начинающему пользователю довольно сложно разобраться во всем зоопарке кодеков, форматов и их настроек. Поэтому ниже я представлю быстрый, буквально в два клика, метод получения качественного, и в то же время небольшого видеофайла. Может быть способ не совсем «академичен» и «профессионален», но очень прост. В меню Файл выбираем пункт меню Создать как
В появившемся окне достаточно выбрать при создании ролика формат MainConcept AVC/AAC (mp4) со встроенным шаблоном.


Если вы делаете видео без звука, то есть возможность еще уменьшить размер. Надо при создании отключить аудио. Дело в том, что если этого не сделать, то Vegas вставит в выходной файл аудиодорожку, даже если в самом файле проекта аудиодорожек нет вообще. Она будет пустая (без звука), но, тем не менее, место в выходном файле все равно будет занимать.
Чтобы отключить аудио, нужно нажать в окне сохранения видео (рисунок выше) на кнопку Custom, в появившемся окне перейти на вкладку Аудио, и там снять галочку Включить аудио, после чего нажать OK. Окно закроется, а по нажатию кнопки Сохранить видео будет создано без аудиодорожки.

Для примера было пересоздано без звука видео, в котором рассказывалось о создании переходника PS/2 to DIN5. Его размер в формате MP4 с включенным звуком составил 42 802 Кб, с удаленной звуковой дорожкой, но включенным в настройках звуком 42 801 Кб, а с отключенным звуком 37 430 Кб
Скачать PDF

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/273342.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Интерфейс Sony Vegas 9. Особенности интерфейса, перемещение окон и панелей. Видеоинструкция.


Прямая ссылка
Текстовая версия совета

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/271548.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Как записать Audio CD с помощью Nero

Специально для Тихого Лехи который забыл пароль
Скачать [PDF, 355 Kb]

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/271317.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Sony Vegas 9. Интерфейс.

Превращение элементов панелей в окна и наоборот.
Особенности перемещения окон и панелей

Любому пользователю Windows, который пользовался любимой многими Фотошопой 😉 понятно — перетаскиваешь окошко внутри программы Read more… на панель, оно становится частью панели, тянешь за заголовок — опять отдельное окошечко. Но дизайнеры интерфейса Sony поступили нестандартно — окошечко прикрепить к области экрана/панели можно также, но на дергание заголовка окно уже не реагирует.
С этой проблемой обратилась ко мне в письме одна девушка, и попросила решить ее.
Так вот, отвечаю, чтоб открепить окно, т.е. окно опять стало отдельным окном, а не частью панели, надо тащить окно за следующий элемент управления с левой стороны области панели:


Видео-версия совета

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/270848.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Переходник DIN-5 to PS/2

По просьбам возвращаюсь к напечатанному.
Обратная задача (как сделать переходник PS/2 to DIN-5) разбиралась тут, поэтому просто даю схему переходника.


Крупный вариант

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/172070.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Переходник PS/2 to DIN-5. Видеоинструкция по сборке и тестирование.


http://youtu.be/QTvuJhT3Qmg
Текстовая версия
Скачать в формате DOC

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/168680.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Паяем переходник PS/2 to DIN-5 для подключения PS/2 клавиатуры к старому компьютеру.

Захотел однажды мой товарищ реанимировать пылящийся на полке PII, для установки на него 98-й винды и последующего поиграния в олдовую Worms Armageddon. Но возникла проблема – на старом компьютере разъем для клавиатуры DIN-5, а клавиатура имеется в наличии PS/2. Поскольку, в интернетах мануалы по сборке переходника были какие-то корявые, решил написать свой.
Можно, конечно, было решить задачу по-иному, просто подпаяв штекер DIN-5 с «хвостом» к проводу PS/2 клавиатуры, но это показалось ненадежным – вдруг клавиатура сломается. Поэтому будем делать переходник.
Требуется уточнить, что клавиатуры с разъемом DIN-5 электрически и логически совместимы с клавиатурами PS/2, т.е. они используют одинаковые напряжения питания и сигналы от PS/2-ных клавиатур для компьютера ничем не отличаются от клавиатур с разъемом DIN-5. Посему задача сводится лишь к тому, чтобы все правильно собрать и припаять соответствующие контакты штекера DIN-5 (папа), который втыкается в нашу материнку, к гнезду PS/2, куда будет подключаться PS/2-я клавиатура.

Итак, требуемые компоненты

1. Прямые руки
2. Паяльник или паяльная станция
3. Штекер DIN-5 (папа) и соединительные провода.
4. Гнездо PS/2 (мама)
Где взять первые 2 компонента – разбирайтесь сами. 🙂
Штекер DIN-5 можно взять от старой неработающей клавиатуры, также он может встретиться в магазинах музыкальных товаров. Коннекторы DIN-5 до сих пор используются для коммутации аудиооборудования. Можно также заказать штекер через Интернет, например, здесь.
У нас был DIN-5 штекер с куском кабеля от старой клавиатуры, по слухам погибшей от рук бойца ВДВ, от удара о головную кость оного.
PS/2 разъем можно выпаять со старой материнской платы. Правда, без паяльной станции, операция выпаивания может оказаться весьма геморройной (мы так одно гнездо в процессе убили), поэтому второе гнездо было, не мудрствуя лукаво, выпилено ножовкой прямо с куском материнской платы. Была б паяльная станция – сделали бы аккуратнее. PS/2 разъем, впрочем, также можно заказать через Интернет или купить в магазине электронных товаров и запчастей.
Внешний вид коннектора и гнезда

Коннектор DIN-5:

Гнездо PS/2:

Собственно распайка

Не буду грузить вас информацией, по какой линии что идет, главное – не перепутать питание, например, с линией данных. В противном случае можно спалить материнку. Ну раз мы не спалили, значит у нас все правильно!

Крупный вариант.
На этом все. Берите в руки паяльник, похмеляйтесь, чтоб руки не дрожали и приступайте.
Готовый продукт


UPD:
Добавили видео
Скачать в формате DOC (Yandex.Disk)
Скачать в формате DOC (Mega.NZ)

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/167994.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Некоторые ссылки по вопросу I2P в Linux

И настроек I2P в локальной сети.
Поскольку мне все некогда дописать объемную статью по настройке машины с Puppy Linux в качестве I2P-роутера для домашней сети, а народ вдруг чего-то про это вспомнил и начал требовать, просто оставлю некоторые полезные ссылки. Дабы и у меня не пролюбились. Напишу обязательно, дайте только с делами разобраться.
Краткий HOW-TO для внедрения в I2P (мануал для FreeBSD с подробными пояснениями и SSL’ом даже). Сразу говорю, в моем мануале SSL не будет, мне лень и некогда.
Как настроить интерфейс I2P-роутера для дальнейшего входа в него с другого компьютера в локальной сети. картинка копия взято отсюда

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/151130.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Запуск FTP-сервера PureFTPd из командной строки в PuppyRus Linux.

И заодно немного про автозагрузку.
В прошлой заметке по поводу FTP-сервера мы настраивали для его корректной работы отдельного пользователя и запускали его при помощи встроенной в оболочку графической утилиты. Сейчас речь пойдет о том, как управлять им с командной строки.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139976.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Доступ к сетевым ресурсам (папкам) Windows из PuppyRus Linux III

Часть 3. Устранение проблемы с кодировками в графическом Samba-клиенте.


Проблему с кодировками при монтировании сетевой папки я устранил с помощью консольных команд, однако, нашелся способ устранить ее и в графическом клиенте. Надо сказать, что он на самом деле является всего лишь оберткой к консольным программам, поэтому нужно, используя опыт из второй части заметки и немного покопавшись в интерфейсе программы найти нужные опции, итак:
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139545.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Заведение новых пользователей в PuppyRus Linux. И FTP в локальной сети заодно.

По-умолчанию в PuppyRus один пользователь, и тот root, что не всегда есть хорошо. В последних дистрибьютвах этот недостаток вроде как устранили, но в которых не устранили придется создавать пользователей вручную.
Не буду описывать, как прикрутить новому пользователю вход по-умолчанию и графическую среду (и потому что самому лень такое делать, и потому что не просит никто и потому что для тех целей, для которых я создаю пользователей, хватит и этого).
А пользователя мы будем создавать для того, чтобы в локальной сети устроить FTP-сервер.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139327.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.