Компиляция из Notepad++

Преамбула

Точнее, конечно же, просто запуск стороннего компилятора, причем любого, имеющего поддержку командной строки (а они почти все такие, кроме совсем уж редких). Пока малому приятелю помогал написать Hello World на ассемблере, задолбался переключаться между редактором Far’а и батниками для сборки. MultiEdit или любимый FOTON, к которым можно привинтить компилятор, под Win7 не работают, но возможность запускать сторонние компиляторы оказалась у Notepad++

Установка плагина NppExec

Современные версии Notepad++ позволяют установить плагин из самого редактора.
Заходим в Плагины —> Управление Плагинами… и в появившемся окне вбиваем в строку поиска NppExec. Ставим напротив него галочку, и нажимаем ставшей активной кнопку Установить.

Notepad++ попросит перезагрузиться, скачает плагин и установит его.

После чего, в меню Плагины появится новое подменю NppExec.

В данном меню надо снять галочки напротив всех пунктов, выделенных по умолчанию, а поставить напротив пункта Follow $(CURRENT_DIRECTORY).

Написание скрипта

Осталось написать нужный скрипт для вызова компилятора и линковщика, покажу на примере TASM32.

Нажимаем F6 или в меню Плагины —> NppExec —> Execute NppExec Script…

Попадаем в пустое окно, где можно вводить команды скрипта:

Синтаксис скрипта мало отличается от BAT/CMD, за исключением того, что доступны внутренние команды Notepad++ и специальные внутренние переменные.

Для простейшего случая понадобится одна внутренняя команда и две специальных переменных. Сначала приведу пример скрипта, а потом опишу, что он делает.

npp_save
cd "$(CURRENT_DIRECTORY)"
N:\TASM\BIN\tasm32.exe /ml $(FILE_NAME)
if $(EXITCODE) !=0 goto exit

N:\TASM\BIN\tlink32 /Tpe /aa $(NAME_PART).obj,,,"N:\TASM\LIB\IMPORT32.LIB"

:exit

Скрипт выполняет компиляцию ассемблером TASM32 и линковку без запуска получившейся программы.

npp_save — внутренняя команда Notepad++, сохранить текущий файл.

Примечание: Для нового файла появится окно сохранения.

Примечание #2: Стоит сохранять несохраненный файл под именем, содержащим только латиницу, а также выбрав нужный тип файла в окне сохранения. В противном случае могут быть глюки, зависящие от совокупности глюков плагина и компилятора.

cd — аналогично команде BAT/CMD, перейти в указанную директорию.

"$(CURRENT_DIRECTORY)" — внутренняя переменная с текущей директорией. Текущей директорией считается та, где сохранен файл, открытый в активной вкладке редактора (т.е. файл, который редактируем).

N:\TASM\BIN\tasm32.exe /ml $(FILE_NAME) — вызов компилятора с нужными параметрами.

$(FILE_NAME) — полное имя файла без пути, например, hello.asm, если этот файл открыт на активной вкладке редактора.

if $(EXITCODE) !=0 goto exit

Команды if и goto работают почти также, как и в BAT-файлах. Некоторое различие в оформлении условий.

$(EXITCODE) — внутренняя переменная, получающая код возврата ранее вызванного приложения. Аналог %ERRORLEVEL% в BAT/CMD. Вызванные внешние компиляторы TASM/TASM32 завершаются с кодом 0, если компиляция прошла успешно.

Далее вызывается линковщик:

N:\TASM\BIN\tlink32 /Tpe /aa $(NAME_PART).obj,,,"N:\TASM\LIB\IMPORT32.LIB"

$(NAME_PART) — внутренняя переменная, содержащая имя файла без расширения и точки. Например, если на активной вкладке открыт файл hello.asm, переменная $(NAME_PART) содержит значение hello.

В конце скрипта ставим метку :exit — метка начинается с двоеточия (:).

Чтобы пользоваться скриптом постоянно, нужно его сохранить (кнопка Save…) и ввести имя, например TASM COMPILE:

Скрипт можно модифицировать так, чтобы после компиляции и линковки сразу выполнять программу:

npp_save
cd "$(CURRENT_DIRECTORY)"
N:\TASM\BIN\tasm32.exe /ml $(FILE_NAME)
if $(EXITCODE) !=0 goto exit

N:\TASM\BIN\tlink32 /Tpe /aa $(NAME_PART).obj,,,"N:\TASM\LIB\IMPORT32.LIB"
if $(EXITCODE) !=0 goto exit

$(NAME_PART).exe

:exit

Можно сохранить модифицированный скрипт под другим именем, например, TASM COMPILE AND RUN.

При запуске плагин запоминает последний выполненный скрипт, и при новом запуске по F6 он уже будет открыт в окне NppExec, что, конечно же, удобно.

При выполнении скрипта откроется окно консоли, в котором можно наблюдать за ходом его выполнения:

NPP_SAVE: N:\SimpleAsm\hello.asm
CD: N:\SimpleAsm
Current directory: N:\SimpleAsm
N:\TASM\BIN\tasm32.exe /ml hello.asm
Process started (PID=7964) >>>
Turbo Assembler Version 5.0 Copyright (c) 1988, 1996 Borland International

Assembling file: hello.asm
Error messages: None
Warning messages: None
Passes: 1

<<< Process finished (PID=7964). (Exit code 0)
IF: $(EXITCODE) !=0 goto exit
N:\TASM\BIN\tlink32 /Tpe /aa hello.obj,,,"N:\TASM\LIB\IMPORT32.LIB"
Process started (PID=2784) >>>
Turbo Link Version 1.6.71.0 Copyright (c) 1993,1996 Borland International
<<< Process finished (PID=2784). (Exit code 0)
IF: $(EXITCODE) !=0 goto exit
hello.exe
Process started (PID=6360) >>>
<<< Process finished (PID=6360). (Exit code 0)
================ READY ================

Бэкап скриптов

NppExec хранит скрипты в каталоге
C:\Users\<username>\Application Data\Notepad++\plugins\config\

где:
<username> — ваше имя пользователя.

В файлах:

npes_last.txt — хранится последний использованный скрипт.
npes_saved.txt — хранятся все скрипты, его можно забэкапить.

Источник

Компиляция программ с помощью Notepad++ — большая и несколько сумбурная статья на Habr.

NSIS: контрольная сумма (MD5), сравнение файлов.

Преамбула

В принципе, патч или кряк для программы можно сделать с помощью NSIS, конечно, это будет не классический патч, т.е., когда меняешь в исходном экзешнике несколько байт, а архив с готовым экзешником и сценарием установки. Но зато и возможностей больше, можно Реестр или INI-файлы подправить, например.

Но одна из главных задач любого патча, перед началом работы проверить, а не пропатчен ли файл уже. Делается это обычно так — берется контрольная сумма MD5 или CRC32 оригинального файла и сравнивается с заранее известной суммой. Если совпадает — файл наш, можно патчить. Можно и наоборот — сравнить контрольную сумму оригинального файла с известной контрольной суммой пропатченного, если они равны — файл уже модифицирован, сообщаем пользователю и завершаем работу.

Получение MD5-суммы в NSIS.

Для получения MD5 в NSIS имеется плагин MD5 Plugin.

Скачиваем архив, копируем md5dll.dll из директории ANSI архива в директорию ANSI-плагинов NSIS (у меня C:\Program Files (x86)\NSIS\Plugins\x86-ansi\), а из директории UNICODE архива в директорию UNICODE-плагинов (C:\Program Files (x86)\NSIS\Plugins\x86-unicode). Понятно, что пути к вашим каталогам плагинов могут отличаться, т.к. зависят от того, куда установлен NSIS/

Примеры использования

Вычисление контрольной суммы строки:

#generate MD5sum of string
md5dll::GetMD5String "TestString"
Pop $0
DetailPrint "MD5 (string): [$0]"

Вывод:
MD5 (string): [5b56f40f8828701f97fa4511ddcd25fb]

Получение случайного хэша MD5:

#generate random MD5sum
md5dll::GetMD5Random
Pop $0
DetailPrint "MD5 (random): [$0]"

Вывод:

MD5 (random): [864fd151525efad56947f25fa3daeb75]

Получение контрольной суммы файла:

#generate MD5sum of file
DetailPrint "MD5 sum of file $EXEDIR\test\1.exe"
md5dll::GetMD5File "$EXEDIR\test\1.exe"
Pop $0
DetailPrint "MD5 (file): [$0]"

Вывод:

MD5 sum of file C:\!\Installers\MD5Sample\test\1.exe
MD5 (file): [03f3ba055d9f325c9abc90181f82657b]

Сравнение файлов

Для более красивого кода сравнения, рекомендую подключить инклюд с макросами логических операторов LogicLib.nsh (есть в комплекте NSIS):

!include LogicLib.nsh

Пример:

md5dll::GetMD5File "$EXEDIR\test\1.exe"
Pop $0
md5dll::GetMD5File "$EXEDIR\test\3.exe"
Pop $1
DetailPrint "Files $EXEDIR\test\1.exe"
DetailPrint "and   $EXEDIR\test\3.exe"
DetailPrint "MD5: $0" 
DetailPrint "and   $1"
${If} $0 == $1
	DetailPrint "IS IDENTICAL!"
${Else}
	DetailPrint "IS DIFFERENT!"
${EndIf}

Пример вывода (сравниваются два одинаковых файла, а потом два разных):

Files C:\!\Installers\MD5Sample\test\1.exe
and C:\!\Installers\MD5Sample\test\2.exe
MD5: 03f3ba055d9f325c9abc90181f82657b
and 03f3ba055d9f325c9abc90181f82657b
IS IDENTICAL!
Files C:\!\Installers\MD5Sample\test\1.exe
and C:\!\Installers\MD5Sample\test\3.exe
MD5: 03f3ba055d9f325c9abc90181f82657b
and 7baeee10b3cd6c210c4fcd61b92b8e1e
IS DIFFERENT!

Ошибки при работе библиотеки MD5

Если файл отсутствует, то функция md5dll::GetMD5File может выдать непредсказуемый результат, строку случайных символов, поэтому, перед использованием md5dll::GetMD5File следует проверять наличие и доступность файлов.

Ссылки

Библиотека:
— Описание на официальном сайте: MD5 plugin
Скачать с официального сайта
Зеркало
Копия (v 0.5) на Mega.nz

Пример из заметки целиком на GitHub

Программа, которая ничего не делает.

Преамбула

Да, понадобилась мне такая программа под Win32, которая совсем ничего не делает. Запускается, и сразу завершает работу, не открывая окна консоли и не создавая окно GUI. Для чего, расскажу в другой раз. Встал вопрос, на чем писать. .NET не подходит — слишком уж за такой программой Framework таскать, был Lasarus, но, если честно, не понял, как там все правильно сделать. И тут осенило, есть же TASM, идеально подходящий для такой задачи, будет максимально маленький экзешник, требующий только одну функцию из WinAPI — ExitProcess. Самое то! Правда, на ассемблере я кодил в лохматых годах, так что пришлось немного повспоминать.

Листинг

.386
.MODEL FLAT

	extrn ExitProcess:proc

.DATA
	szHelp DB 'This program start and end'
.CODE
Start:
	nop
	nop
	nop
	push	0
	call	ExitProcess
end	Start

На PasteBin

Описание

.386 — директива, позволяющая ассемблировать инструкции i386-го процессора, нам хватит.
.MODEL FLAT — выбор стандартной в Win32 модели памяти (FLAT)

extrn ExitProcess:proc — директива extrn позволяет использовать в программе функцию (тут ExitProcess) из внешней библиотеки, которую подключим на этапе линковки.
Библиотека IMPORT32.LIB, содержащая основные функции WinAPI должна быть в комплекте TASM.

.DATA — начало сегмента данных, в принципе, в этой программе можно его просто определить и не заполнять, но я определю в нем строку, которая будет храниться прямо в в экзешнике, как его описание. Можно открыть экзешник по F3 в Far’е, например, и увидеть ее. При работе программы строка использоваться не будет.

szHelp DB 'This program start and end' — та самая строчка.

.CODE — Сегмент кода.

Start: — метка, обозначающая точку входа в программу. Можно назвать хоть как (Start, Main и т.д.).

nopпустая операция, процессор в буквальном смысле делает ничего. Можно пропустить, но пусть будет.

push 0 — кладем в стек код возврата, который будет использован функцией ExitProcess.

end Start — конец основной функции программы.

Сборка экзешника

Компиляция:

tasm32 /m simple.asm

где:

/ml — учитывать регистр символов при компиляции.
simple.asm — имя файла с исходником.

Получилось:

Assembling file:   simple.asm
Error messages:    None
Warning messages:  None
Passes:            1

Будет создан файл simple.OBJ

Линковка:

tlink32 /Tpe /aa simple.OBJ,,,IMPORT32.LIB

где:

/Tpe — создать на выходе Win32 PE-файл (Стандартный формат 32-х битного экзешника, начиная с Windows 95).
/aa — Использовать WinAPI

Примечание: Библиотека IMPORT32.LIB должна лежать в том же каталоге, где и simple.OBJ, или прописывайте полный путь к файлам

Больше простых примеров с описанием (на буржуйском)

Writing Win32 programs in assembly language using TASM:
Читать на tolik-punkoff.com
Читать на lj.rossia.org
— Скачать с Mega.NZ
Скачать с Google.Drive