Sony Vegas 9. Интерфейс.

Превращение элементов панелей в окна и наоборот.
Особенности перемещения окон и панелей

Любому пользователю Windows, который пользовался любимой многими Фотошопой 😉 понятно — перетаскиваешь окошко внутри программы Read more… на панель, оно становится частью панели, тянешь за заголовок — опять отдельное окошечко. Но дизайнеры интерфейса Sony поступили нестандартно — окошечко прикрепить к области экрана/панели можно также, но на дергание заголовка окно уже не реагирует.
С этой проблемой обратилась ко мне в письме одна девушка, и попросила решить ее.
Так вот, отвечаю, чтоб открепить окно, т.е. окно опять стало отдельным окном, а не частью панели, надо тащить окно за следующий элемент управления с левой стороны области панели:


Видео-версия совета

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/270848.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Переходник DIN-5 to PS/2

По просьбам возвращаюсь к напечатанному.
Обратная задача (как сделать переходник PS/2 to DIN-5) разбиралась тут, поэтому просто даю схему переходника.


Крупный вариант

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/172070.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Переходник PS/2 to DIN-5. Видеоинструкция по сборке и тестирование.


http://youtu.be/QTvuJhT3Qmg
Текстовая версия
Скачать в формате DOC

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/168680.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Паяем переходник PS/2 to DIN-5 для подключения PS/2 клавиатуры к старому компьютеру.

Захотел однажды мой товарищ реанимировать пылящийся на полке PII, для установки на него 98-й винды и последующего поиграния в олдовую Worms Armageddon. Но возникла проблема – на старом компьютере разъем для клавиатуры DIN-5, а клавиатура имеется в наличии PS/2. Поскольку, в интернетах мануалы по сборке переходника были какие-то корявые, решил написать свой.
Можно, конечно, было решить задачу по-иному, просто подпаяв штекер DIN-5 с «хвостом» к проводу PS/2 клавиатуры, но это показалось ненадежным – вдруг клавиатура сломается. Поэтому будем делать переходник.
Требуется уточнить, что клавиатуры с разъемом DIN-5 электрически и логически совместимы с клавиатурами PS/2, т.е. они используют одинаковые напряжения питания и сигналы от PS/2-ных клавиатур для компьютера ничем не отличаются от клавиатур с разъемом DIN-5. Посему задача сводится лишь к тому, чтобы все правильно собрать и припаять соответствующие контакты штекера DIN-5 (папа), который втыкается в нашу материнку, к гнезду PS/2, куда будет подключаться PS/2-я клавиатура.

Итак, требуемые компоненты

1. Прямые руки
2. Паяльник или паяльная станция
3. Штекер DIN-5 (папа) и соединительные провода.
4. Гнездо PS/2 (мама)
Где взять первые 2 компонента – разбирайтесь сами. 🙂
Штекер DIN-5 можно взять от старой неработающей клавиатуры, также он может встретиться в магазинах музыкальных товаров. Коннекторы DIN-5 до сих пор используются для коммутации аудиооборудования. Можно также заказать штекер через Интернет, например, здесь.
У нас был DIN-5 штекер с куском кабеля от старой клавиатуры, по слухам погибшей от рук бойца ВДВ, от удара о головную кость оного.
PS/2 разъем можно выпаять со старой материнской платы. Правда, без паяльной станции, операция выпаивания может оказаться весьма геморройной (мы так одно гнездо в процессе убили), поэтому второе гнездо было, не мудрствуя лукаво, выпилено ножовкой прямо с куском материнской платы. Была б паяльная станция – сделали бы аккуратнее. PS/2 разъем, впрочем, также можно заказать через Интернет или купить в магазине электронных товаров и запчастей.
Внешний вид коннектора и гнезда

Коннектор DIN-5:

Гнездо PS/2:

Собственно распайка

Не буду грузить вас информацией, по какой линии что идет, главное – не перепутать питание, например, с линией данных. В противном случае можно спалить материнку. Ну раз мы не спалили, значит у нас все правильно!

Крупный вариант.
На этом все. Берите в руки паяльник, похмеляйтесь, чтоб руки не дрожали и приступайте.
Готовый продукт


UPD:
Добавили видео
Скачать в формате DOC (Yandex.Disk)
Скачать в формате DOC (Mega.NZ)

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/167994.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Некоторые ссылки по вопросу I2P в Linux

И настроек I2P в локальной сети.
Поскольку мне все некогда дописать объемную статью по настройке машины с Puppy Linux в качестве I2P-роутера для домашней сети, а народ вдруг чего-то про это вспомнил и начал требовать, просто оставлю некоторые полезные ссылки. Дабы и у меня не пролюбились. Напишу обязательно, дайте только с делами разобраться.
Краткий HOW-TO для внедрения в I2P (мануал для FreeBSD с подробными пояснениями и SSL’ом даже). Сразу говорю, в моем мануале SSL не будет, мне лень и некогда.
Как настроить интерфейс I2P-роутера для дальнейшего входа в него с другого компьютера в локальной сети. картинка копия взято отсюда

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/151130.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Запуск FTP-сервера PureFTPd из командной строки в PuppyRus Linux.

И заодно немного про автозагрузку.
В прошлой заметке по поводу FTP-сервера мы настраивали для его корректной работы отдельного пользователя и запускали его при помощи встроенной в оболочку графической утилиты. Сейчас речь пойдет о том, как управлять им с командной строки.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139976.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Доступ к сетевым ресурсам (папкам) Windows из PuppyRus Linux III

Часть 3. Устранение проблемы с кодировками в графическом Samba-клиенте.


Проблему с кодировками при монтировании сетевой папки я устранил с помощью консольных команд, однако, нашелся способ устранить ее и в графическом клиенте. Надо сказать, что он на самом деле является всего лишь оберткой к консольным программам, поэтому нужно, используя опыт из второй части заметки и немного покопавшись в интерфейсе программы найти нужные опции, итак:
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139545.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Заведение новых пользователей в PuppyRus Linux. И FTP в локальной сети заодно.

По-умолчанию в PuppyRus один пользователь, и тот root, что не всегда есть хорошо. В последних дистрибьютвах этот недостаток вроде как устранили, но в которых не устранили придется создавать пользователей вручную.
Не буду описывать, как прикрутить новому пользователю вход по-умолчанию и графическую среду (и потому что самому лень такое делать, и потому что не просит никто и потому что для тех целей, для которых я создаю пользователей, хватит и этого).
А пользователя мы будем создавать для того, чтобы в локальной сети устроить FTP-сервер.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/139327.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Доступ к сетевым ресурсам (папкам) Windows из PuppyRus Linux II

Часть 2. Используя консольные команды.
Заодно устраняем проблемы с кодировками и занимаемся некоторыми улучшательствами и малой автоматизацией по просьбам товарищей.
В первой части я использовал графический samba-клиент, который, кроме всего прочего умеет генерировать скрипт монтирования сетевой папки (меню Options->Generate mountscript), вот его-то и надо подправить. Для ускорения процесса я выложу уже подправленный и поясню что к чему.
Read more…

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/136034.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Доступ к сетевым ресурсам (папкам) Windows из PuppyRus Linux

Часть 1. Доступ из графической среды с помощью поставляемого в комплекте samba-клиента.
Способ, который нашелся на форуме т.е. c с помощью mount -t cifs … не сработал.
Итак, имеются машина с установленной Windows XP (имя компьютера TESTCOMP) и открытая для доступа на запись и чтение по сети папка shared на ней.
Задача – получить к ней доступ из все того же PuppyRus Jeans-S-1.3.1b2
1. Запускаем Samba-клиент («Меню» – «Сеть» — «Samba-клиент»).


Read more…
Скачать заметку (Yandex.Disk, DOC) Скачать заметку (mega.nz, PDF)

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/135676.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Установка сервера TightVNC в PuppyRus Linux

Для управления им с виндовой машины.
Понадобилось мне это для одной задачи, о которой расскажу позже. Ставил на PuppyRus Jeans-S-1.3.1b2
Написано, что он для PuppyRus 2.x но и на Jeans все завелось.
I. Установка
1. Скачиваем отсюда пакет и зависимость.
Зеркало (Яндекс.Диск): Пакет Зависимость
Зеркало (mega.nz): Пакет Зависимость
Зеркало (Google Drive): Пакет Зависимость
2. Устанавливаем зависимость.
3. Устанавливаем пакет
4. Если при установке «зависимости» будет требоваться удовлетворить дополнительные зависимости, то можно просто установить Оперу. Она поставляется на диске с дистрибьютивом PuppyRus Jeans-S-1.3.1b2
5. Перезагружаемся
II. Установка клиента для Windows
1. Скачиваем отсюда соответствующий своей версии Windows установщик.
2. При установке выбираем только ThightVNC Viewer
III. Проверка
1. На Linux заходим в терминал и набираем команду x11vnc
2. На Windows запускаем ThightVNC Viewer, вписываем в соответствующее поле ввода IP-адрес компьютера с Linux и нажимаем кнопку Connect
3. Если не мешает файервол на Linux, то все должно получиться. Если он мешает, то надо разрешить 5900 порт.
IV. Добавляем TightVNC сервер в автозагрузку иксов.
1.Запускаем Mindlight commander и идем в /root/Startup
2.Создаем (Shift+F4) новый текстовый файл и пишем туда следующее
#!/bin/bash
/usr/bin/x11vnc –gui tray –forever –passwd ваш_пароль > /dev/null

Где:
-gui tray – указывает VNC-серверу, что после запуска нужно показать значок (рядом с часами). Значок будет белым, когда никто не присоединен и черным, если присоединены клиенты.
-forever – указывает VNC-серверу, что необходимо продолжить работу после отключения первого клиента (иначе после отключения оного VNC-сервер потребуется перезапускать)
-passwd ваш_пароль – пароль, который будет спрашивать VNC-сервер при попытке к нему присоединиться. Пароль указывается вместо «ваш_пароль» и может содержать латинские буквы и цифры (без пробелов). Нужен для успокоения паранойи для безопасности.
> /dev/null — перенаправление консольного вывода TightVNC-сервера в нуль-устройство.
3. Сохраняем файл (F2), называем его, например startvnc
4. Устанавливаем ему права на исполнение (F9 – Файл – Права доступа) и снимаем права на чтение для группы и остальных пользователей (раз уж передаем пароль программе в открытом виде).


5. Перезагружаем компьютер и проверяем работоспособность VNC-сервера


ФАНФАРЫ!
За дополнения благодарю доброго анонимуса.

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/134625.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Искажение текста в InkScape 0.48 с помощью расширения «Перспектива»

Не так давно задали вопрос, как сделать такое же искажение текста, как на данном плакате, когда в начале текста буквы выглядят маленькими, постепенно увеличиваясь к концу.
Например так:


Гуглятся способы, касающаяся старых версий InkScape, потому вот вам простенький мануал от меня.
Read more…
Скачать статью в формате Microsoft Word 2003 (DOC) 800 Кб.
Скачать статью в формате PDF

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/123316.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.

Вращение объекта Movie Clip вокруг своего центра в Adobe Flash с использованием Actionsript 2.0

Данный способ подходит не только для вращения объекта вокруг центра, но также и для вращения объекта вокруг любой точки, находящейся внутри него.
За поворот MovieClip’а отвечает свойство _rotation, которому необходимо передать угол поворота объекта в градусах. Все бы ничего, но поворачивается объект вокруг собственной точки регистрации:


[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

Код первого кадра:

onEnterFrame=function()
{
imvVert._rotation++;
}



Точка регистрации на сцене и в библиотеке (выделена красной рамкой)

И если для созданных в редакторе MovieClip’ов не это составляет особых проблем, т.к. изображение внутри клипа можно передвинуть вручную, относительно точки регистрации или задать точку регистрации при создании клипа:

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

то для клипов, создаваемых программно, например загруженных из внешнего источника картинок придется приложить немного усилий, т.к. точка регистрации по умолчанию находится в верхнем левом углу объекта:
Read more…
Ролик 1

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]
Ролик 2

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

Скачать исходники (Adobe Flash CS 6) [Yandex.Disk]
Скачать исходники (Adobe Flash CS 6) [Mega.nz]
Исходник 1 ролика на PasteBin Исходник 2 ролика на PasteBin
(L) Kevin Kurt, Hex_Laden

Это перепост заметки из моего блога на LJ.ROSSIA.ORG
Оригинал находится здесь: http://lj.rossia.org/users/hex_laden/103589.html
Прокомментировать заметку можно по ссылке выше.